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Entreprise de jeux vidéo en blockchain à vendre

  • Chiffre d'affaires : < 1 million d'euros
  • Lieu : Europe
  • Montant de l'investissement : environ 1 million d'euros
  • Motif de la vente : les propriétaires recherchent des investisseurs intéressés afin de développer l'entreprise sur le marché international.
  • #CFIE ITS177

Présentation : entreprise de jeux vidéo en blockchain à vendre en Europe

Les propriétaires d'une entreprise européenne de jeux en blockchain souhaitent discuter avec des investisseurs intéressés par un achat ou un investissement dans l'entreprise afin de la développer à l'échelle internationale. Ils sont particulièrement intéressés par des acheteurs proposant des synergies avec l'entreprise, ce qui correspondrait à leur stratégie de croissance pour l'entreprise. L'équipe de direction a une grande expérience et une grande expertise dans son domaine, ce qui garantit des performances élevées. Il s'agit d'une entreprise qui utilise une approche innovante pour établir de nouvelles méthodes de développement personnel. Les acheteurs peuvent être d'autres sociétés de développement de jeux en blockchain qui souhaitent étendre leurs services, gagner d'autres marchés et tirer parti de cette opportunité d'investissement. L'évaluation de l'entreprise est attrayante en raison de la plateforme de jeu innovante.

 

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Profil (stratégie) : entreprise de jeux vidéo en blockchain à vendre en Europe

La société a développé une plateforme qui permet à divers joueurs du monde entier de participer à des tournois et de s'entraîner. En 2018, le marché auquel s'adresse la plateforme a un volume de 900 millions, avec une croissance annuelle de 27,4 % et un potentiel de joueurs de 200 millions. La société a connu les étapes suivantes : d'abord, la plateforme a été développée, puis plus de 6 000 joueurs ont été enregistrés. Le nombre de visites mensuelles a augmenté (plus de 17 000), en peu de temps la plateforme a réussi à enregistrer plus de 700 utilisateurs uniques par jour, 500 personnes (soit 100 équipes) ont joué dans des tournois LAN. Après ces résultats et ces activités, les ventes ont augmenté. Des revenus sont enregistrés grâce aux abonnements, à la publicité, aux tournois sponsorisés et au streaming. En raison de la forte exposition de ce secteur, chaque développeur de jeux a le potentiel de devenir une marque mondiale et chaque joueur a une chance et le potentiel de devenir un influenceur international.
L'entreprise dispose d'une solide équipe spécialisée dans la création de plateformes B2B et B2C, dans la mise en place d'une communauté de cyberathlètes amateurs et dans la formation de ces athlètes pour qu'ils s'améliorent. Des équipes et des experts du e-sport sont réunis pour garantir la haute qualité des événements et des activités. La société est spécialisée dans les services et activités tels que le cyberservice, l'automatisation des processus commerciaux pour le secteur e-sport, l'organisation de tournois e-sport amateurs et de sponsors, le développement d'équipes e-sport. En bref, la société offre le meilleur service pour l'industrie du e-sport aux athlètes, entraîneurs, diffuseurs et annonceurs. Pour les sponsors, il est très important d'être présents lors des compétitions, car ils peuvent y promouvoir leur marque.
La stratégie de l'entreprise consiste à séparer les amateurs des joueurs professionnels, à organiser des tournois distincts pour les différents niveaux et à permettre aux amateurs de s'affronter pour gagner de grosses sommes d'argent. Chaque tournoi est commenté et les finales se déroulent en LAN pour les amateurs, avec paiement du transport et de l'hébergement. Les tournois impliquent des marques dans le e-sport. Les équipes sont sélectionnées par la marque au niveau régional. La technologie blockchain est cruciale pour cette plateforme, la solution utilise la blockchain pour enregistrer, vérifier et suivre les informations. Le jeu se connecte à la blockchain à l'aide d'outils qui prennent en charge divers environnements de développement et moteurs 3D tels que Godot, Unity, Unreal Engine, C#, C++ et HTML5.

Activités et services : entreprise de jeux vidéo en blockchain à vendre en Europe

La société fournit les activités et services suivants :
  • Cyberservice
  • Automatisation des processus d'entreprise pour l'industrie du e-sport
  • Exploitation de tournois e-sport amateur et sponsorisé
  • Développement d'équipes e-sport

Points forts : entreprise de jeux vidéo en blockchain à vendre en Europe

  • L'entreprise est spécialisée dans les jeux vidéo blockchain
  • Le marché des jeux vidéo a un énorme potentiel
  • Les propriétaires sont à l'écoute des acheteurs intéressés qui souhaiteraient acquérir l'entreprise

Plus d'informations : Entreprise de jeux vidéo en blockchain à vendre en Europe

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