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Empresa de aplicaciones en Europa para comprar

  • Ingresos: > 0,5 MILLONES DE EUROS
  • Empleados: no son decisivos
  • Ubicación del objetivo: Europa
  • Motivo de la adquisición: La empresa es un comprador internacional de aplicaciones móviles. Tiene una estrategia de crecimiento de sus operaciones en Europa mediante adquisiciones, por lo que la dirección está abierta a hablar con los vendedores interesados
  • #CFIE ITB112

Panorama del comprador de aplicaciones móviles en Europa

El Director de Adquisiciones de una empresa de adquisición de aplicaciones está buscando hablar con posibles propietarios de aplicaciones móviles que estén interesados en vender su aplicación móvil a un comprador internacional. El comprador está interesado en comprar aplicaciones individuales o carteras de aplicaciones que hayan estado activas durante más de ocho meses y muestren un sólido historial. Este comprador es una empresa de adquisiciones que siempre está adquiriendo nuevas aplicaciones, está respaldada por una empresa de capital riesgo y ha destinado grandes recursos financieros a las operaciones de fusiones y adquisiciones. La empresa tiene un ritmo de crecimiento muy rápido, en los últimos 4 años ha conseguido adquirir globalmente más de 200 apps y en la actualidad busca expandir el negocio en Europa y descubrir nuevas oportunidades de negocio. Las empresas interesadas en vender sus aplicaciones pueden enviar un mensaje al equipo de CFIE.

Perfil (estrategia) del comprador de aplicaciones móviles en Europa

El comprador es una empresa de tecnología que compra aplicaciones y juegos para móviles y continúa operándolos y haciéndolos crecer hasta el siguiente nivel. En la actualidad, opera más de 150 aplicaciones principales en la App Store y Google Play y llega a millones de usuarios mensualmente. En su cartera de aplicaciones se incluyen aplicaciones de diversos ámbitos, como juegos, entretenimiento, finanzas, productividad y utilidades. Los financiadores de la empresa tienen una gran experiencia en el sector de las aplicaciones móviles y los juegos y saben cómo hacer crecer un producto de aplicación para alcanzar su máximo potencial. El objetivo es hacer crecer las aplicaciones móviles y monetizarlas, centrándose especialmente en las operaciones en vivo y la gestión de usuarios. En el equipo hay muchos expertos de la industria, como diseñadores de UI/UX, expertos en adquisición de usuarios, gestores de productos y científicos de datos que tienen experiencia en todo tipo de productos de la tienda de aplicaciones y que son capaces de compartir su experiencia y transformar una aplicación media en un éxito mundial.
La empresa está interesada en adquirir aplicaciones móviles que tengan un alto potencial de crecimiento y que cumplan varios criterios como: un mínimo de 60.000 usuarios activos diarios, un mínimo de 0,5 millones de ingresos anuales, 2.000 instalaciones diarias de media, más de 8 meses de actividad. Las aplicaciones pueden operar en varios nichos de mercado. El comprador tiene las habilidades y el conocimiento para desarrollar la aplicación y aumentar la monetización en una industria específica. En la mayoría de los casos, el valor de una app se aprecia en función del múltiplo de ingresos por usuarios activos diarios y la evaluación tiene en cuenta los estándares del sector. Aunque prefiere las transacciones en efectivo, el comprador también está abierto a diversas estructuras de negociación o asociaciones estratégicas.
Normalmente el proceso de M&A sigue los siguientes pasos: el comprador recibe el informe inicial de análisis e ingresos del propietario de la app/asesor de M&A, si está interesado el comprador hará una oferta de compra de la app y enviará la hoja de términos que contiene las condiciones en las que se llevará a cabo la operación, si se acepta la oferta el comprador continuará el proceso con acciones de due diligence y verificación de datos financieros adicionales, si todo está claro ambas partes firmarán el acuerdo de compra y el último paso sería la transferencia de la app y el pago al propietario de la misma.
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Actividades y productos de la empresa objetivo de la aplicación móvil

El comprador busca adquirir aplicaciones móviles que se activen en varios nichos de mercado.

Lo más destacado del comprador de aplicaciones móviles en Europa

  • El comprador es un adquirente de todo tipo de aplicaciones móviles
  • El comprador ha decidido ampliar sus actividades en Europa y busca comprar más aplicaciones móviles
  • Los productos de aplicación adecuados deben mostrar una sólida trayectoria

Más información Comprador de aplicaciones móviles en Europa

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